最近不知道各位读者有没有发现,一款名为《球球大作战》的游戏开始传遍朋友圈和微博,成为继去年2月抽筋神作FlappyBird后又一款全新的大热虐心小游戏。不少小伙伴玩过后就开始向国宝进化——看上去就是个玩上瘾停不了手通宵完毕的家伙。究竟《球球大作战》有什么吸引人的地方让人如此爱不惜手?
令人上瘾的游戏性
和flappybird等众多迷你小游戏一样,球球大作战具有着让人30秒就能玩上手,一旦玩上手就难以停下来的上瘾性。游戏只需要在屏幕上不断的指向你想让球球前进的方向,不断想方设法吃掉所有的球球,并且保持在20分钟一局的时间内尽量吃大,这样就能获取胜利。
虽然游戏玩法简单,但比起当年flappybird不同的是,游戏需要较好的网络环境。尽管因此游戏的环境变少了,不过玩家和玩家之间互动性亦因此大幅获得提高。比较遗憾的是目前还没有分享功能,但是相信在开放分享功能之后,将会在微博等地方带动更大的一波球球热潮。
丰富的联机策略性
同时,比flappybird这样的单机游戏出色的地方是,虽然游戏同样会出现“一不小心死翘翘”的状况,但是游戏因为联网性的关系,则出现了很多组队合作,“要塞”和“卫星”组合的打法,使得游戏从单纯的“死亡——》重生——》死亡”两极面,进化成“诱导——》吞噬——死亡”的三部曲。整个过程充满策略性和操作快感,比起市面上诸多所谓的“重度游戏”可玩性强得多
用互联网思维迎合玩家最根本需求——廉价任玩!
游戏的另外一个特点,咳咳,估计应该不用多说了,那就是以极便宜的价格来拉拢大量的玩家,这不得不让人怀疑这个游戏是靠什么来维持服务器的运作的。
咳咳,但是游戏本身还是很符合互联网思维的哲学:基本上免费,对,只需1块钱,你不用再像某些“大作”一样为等体力等上个半天或者砸大钱去买一次又一次的体力回复,然后傻兮兮的看着自己的人民币变成一堆没有意义,也不具可玩性的数字。请问,那样的游戏真的叫免费游戏吗?
而且据说这个团队都是草根出身,主创还是个高中生,不得不说,草根团队就是懂得呵护贫苦大众的钱包,也难怪从上线到现在不到一个月就已经获得了近百万注册用户。光这一点,就该让国内诸多所谓的手游大厂跪舔学习一下,免费和P2W的游戏差距有多大了。
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