战之国是人族四大帝国之一,也是最为古老的帝国。
这片大陆诞生后第一个种族就是人类,其他族群都是由人族慢慢演变而来,因为获得力量的道路产生分歧便产生了各族各界割据的局面。光之一族接受了光的庇护信仰了光去了光明界,传闻兽之一族为了追求更强更大的身体模样渐渐演化成唯一和人类不同的样子,修罗们为了身体更加结实抵抗能量便有了修罗一族去往了修罗界,他们是不依靠能量完全由炼体获得的力量,地狱界则是崇尚灵魂的强大精神体他们认为身体只是个容器为了装载精神世界而已就去了地狱界,人族则顺其自然慢慢形成自己如今的族群和力量。
而战之国是最古老的人类族群组成的。他们是称战之一族为首领,其后有力之一族、体之一族和御之一族、速之一族等各个带有传承的族群组成。从他们名字便能知道他们的能力和传承,战之一族是破法和狂暴,所谓破法是对法者的法术攻击产生免疫,不过血脉的纯正不同免疫的法术大小不一样,而狂暴是他们血脉里的东西,不过到现在血脉已经没有那么纯正所以他们研究了一套专门狂暴的战技,强行激化自己的血脉来达到狂暴的效果,别的族群没有这种血脉就是学会了这个战技也没有用。
力之一族就是力量出奇的强大,体内能够迸发出堪比魔兽的怪力;体之一族注重炼体,用能量淬炼身体,让身体变成自己的武器;御之一族便是防御力特别强,当受攻击时可以把能量分散在体内让身体部位抗击打性或者法者攻击时都起不到作用;速之一族就是速度出奇的快,是偷袭和暗杀最好的实施者,对法者威胁最大。
战之国的国都就是这战之族领导的战城,其他分别是下辖四组分别领导的速城、力城、御城和体城还有奇迹之城六大城邦组成还有遍布在战之国各地的小组群领地。其中战城最为强大,人口也是众多。其次是力城和体城分别在国都南北两侧,东面是速城位置较为安全人口也是不少,西面则是御城作为战之国的大门,再往西就是奇迹之城,在缓冲之地守着人类最后的领土,再往外便是异族的领地了。
战之国是领导者是国主和长老院还有典狱场三方,他们一般通过会谈来讨论话题对国内大事做出评判和指挥。其中国主管辖战之国族群和各地领主;长老院掌管国内司法和监督族人;典狱长是指挥军队和镇压族群。战之国主要强大力量是长老院和各族群领主,军队最为出色的就是这初始大陆赫赫有名的,能把五级魔兽狂甲巨犀当坐骑的骑兵团,主要是有战之一族和力之一族作为骑兵的铁甲狂犀骑兵团。还有御之一族的盾装士兵团和速之一族的尖刺军团,体之一族的战士兵团,这是在人族防御异族时的主要力量。
战之国作为人类族群最高老的传承,对资源的分配和利用这些信息,早已很明确。采用积分制和贡献值和个人评分来获取国家的资源分配,例如参加军团、血脉之力、上交资源或者国家任务等等。然后获得积分通过特定的记忆晶石来记录积分来换取国家的资源,个人对自己积分是完全拥有分配权力的,在战之国积分也可以说是一种货币。
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