其实早在2009年,阿凡达初代刚上映的时候,就有一款几乎完全还原电影场景的阿凡达游戏被推出了。而且这还是一款手游,要知道那是在2009年啊,可想而知Gameloft的开发水平有多么强大了。
可惜这游戏并没有借电影的影响力火起来,不知道是当年的硬件性能没办法流畅游戏还是其他什么原因。但不得不说,放在十多年前来看,这样的画面表现真的是在手游中鹤立鸡群了。
游戏的场景和战斗也都设计得非常到位,潘多拉星球的美简直呼之欲出。
如今过了十几年,阿凡达2上映,育碧估计是想起了自己当年关闭的Gameloft还做过这么个游戏,所以才搞了个阿凡达·潘多拉边境出来。
当然,阿凡达这么火,好不容易从学生等成了孩爸孩妈,怎么可能这样就完了。据了解,在明年还有一款叫阿凡达·重返潘多拉的射击RPG手游亮相。这是阿凡达IP的正版授权手游,
这款游戏可以自己捏脸,有非常多的元素可以搭配,这一点作为手游来说比较值得称赞。
从操作界面来看,还是比较中规中矩的。UI的分布是大家所熟悉的,所以在玩的时候应该不会有什么陌生感,上手应该也很容易。
游戏的真实感很强,还有QTE的设置,打击感和手感也都是蛮给力的。毕竟是阿凡达嘛,在潘多拉星球的体验也是无与伦比的。
游戏中有职业的设计,一共有四种,从左到右分别是守卫、侦查员、医疗兵和工程师。
每个职业有两个技能,守卫的技能是闪光弹和电磁脉冲,闪光弹可以对范围敌人造成生命百分比的伤害并沉默,电磁脉冲则是让自己攻击造成额外伤害并有回血效果。
侦查员的两个技能一个是手雷,一个是15秒无限子弹的加特林。
医疗兵的两个技能是丢出医疗补给箱和弹药补给箱,分别为周围的友军回复生命或是子弹。
工程师比较好玩,技能是丢毒手雷和召唤娜美星球的生物。
因为是射击RPG手游,还有副本设置。游戏里有两个阵营,人类就是掠夺潘多拉星球的资源,而纳美人则是去进攻人类的基地。
目前游戏在海外已经开启过测试了,还原度很高,不知道国内什么时候能够玩到,确实蛮吸引人的。感觉这种分阵营和职业的射击RPG,应该会带来一些比较惊奇的体验吧。