星球大战代表了一种美国精神,这种一开始只被老美膜拜文化的也随着全球美国化开始流行到各大洲。
随着星战文化的扩散,大量类星战的衍生品也应运而生,要说钱谁不想挣呢?随大流还能狠赚一笔何乐而不为呢!就像doom大流行期间衍生了多少doomto的作品!
银河飞将就是借着星战的光衍生而来的成功典型。当然银河飞将原著小说在欧美也是火的不行,但其他领域而言就没有可比性了。
所以,ea凭借其强大的商业眼光开始开发银河飞将的游戏。第一部和第二部均是推出了msdos版本,并未出其他机种。
直到32位机时代,ea意识到主机机能的强大已远远强于当时的pc,所以第三部虎之心主机和pc同步推出。
由此内应景当时追捧的真人过场动画,4张cd将近2个多g的容量,找来当时不少知名演员参与了剧情片段的拍摄。
类似星战游戏的座舱射击类玩法,外加时间超长如同在看电影一般的视觉享受中,银河飞将3虎之心获得了空前的好评!
游戏共推出pc、ps、3do版本,ss印象里似乎没有(有可能是限于ss赢弱的播片能力)主机版不论是播片质量还是实际游戏画面均要优于pc版(在那个显卡还未出世的年代,主机吊打pc)
可惜,没过多久,3d游戏已成大势所趋,之前一系列靠真人拍摄作为噱头的作品玩家已不再买账,在加上游戏模式的趋于单一,银河飞将系列没有再续辉煌,虎之心也成了怀旧玩家口中怀旧的一份谈资,仅此而已!
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