教你一招!「vizard」如何 用python写3D游戏

vizard介绍

Vizard是一款虚拟现实开发平台软件,从开发至今已走过十个年头。它基于C/C++,运用新近OpenGL拓展模块开发出的高性能图形引擎。当运用Python语言执行开发时,Vizard同时自动将编写的程式转换为字节码抽象层(LAXMI),进而运行渲染核心。

vizard入门

加载人物、对象、背景

avatar=('',pos=(0,0,0),euler=(0,0,0))

('',pos=(0,0,0),euler=(0,0,0))

('',pos=(-4,0,7.5))

鸽子随机漫步

①利用.()生成随机位置,调用.()实现鸽子漫步

②利用.ℎ()生成随机选择,随机更新鸽子的状态

③调用.()实现随机时间的等待

④利用.()实现上述动作序列

pigeon=('',pos=(2,0,5))

random_walk=(pos=[(1.5,2.5),0,(4.5,5.5)])

random_animation=(([1,3],))

random_wait=((2.0,8.0))

pigeon_idle=(random_walk,random_animation,random_wait,)

(pigeon_idle)

人物谈话动作

defPersonTalk():

female=('vcc_',pos=(1,0,8),euler=(-90,0,0))

male=('vcc_',pos=(0,0,8),euler=(90,0,0))

(14)

(4)

角色移动

①通过.()∗计算移动速度

②初始化欧拉矩阵1=..(0,0,0)

③通过..()分析对应鼠标事件,根据人物朝向.()更新1平移变换矩阵

④通过.(1.())更新人物位置

⑤通过..()分析对应鼠标事件,设置对应人物动画:

前进、后退动画:.(2)

左跨步动画:.(12)

右跨步动画:.(13)

人物静止动画:.(1)

defroleMove():m1=(0,0,0)dm=()*speedtemp=()[0]*/180('w'):([dm*(temp),0,dm*(temp)])(2)('s'):([-dm*(temp),0,-dm*(temp)])(2)('a'):([-dm*0.3*(temp),0,dm*0.3*(temp)])(12)('d'):([dm*0.3*(temp),0,-dm*0.3*(temp)])(13)else:(1)((),_PARENT)

获取鼠标位移

通过回调函数callback获取

defonMouseMove(e):globalmp_x,mp_ymp_x=_y=(_MOVE_EVENT,onMouseMove)

基于vizard实现的效果:

时钟显示当前系统的时间

两个谈话小人(带动画)

第三人称漫游(带动画)

前进(键盘W键)

后退(键盘S键)

左跨步(键盘A键)

右跨步(键盘D键)

旋转(使用鼠标左右平移)

上仰(使用鼠标上下平移)

其他三维物体/背景

鸽子做自由漫步

花瓶摆件

天空背景

草地背景

发布于 2025-07-07
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