前两天,国外网站发布了一条消息:Netflix公司将它旗下的原创电视剧做成了一个横版小游戏。
Netflix公司原本只是一家提供在线影片租赁的公司,后来发展成为一个电视内容制作公司,推出了很多口碑与人气皆佳的自制影视剧,如大名鼎鼎的《纸牌屋》、《女子监狱》《怪奇物语》等等。Netflix虽然手里拥有这么多优质的资源,但似乎还从来没有进行过影游联动。此前,Netflix唯一与游戏有关的消息,便是与育碧洽谈将《刺客信条》系列游戏拍摄成电视剧的可能性。
游戏页面如图:从左到右的角色分别是《毒枭》里的PabloEscobar、《马可波罗》里的MarcoPolo、《女子监狱》里的PiperChapman、《怪奇物语》里的MikeWheeler
说起国外的影游联动,尤其是影视改编游戏,成绩似乎比起国内来显得黯淡得多。这是由于国外流行影视游戏同步制作、同步推出的模式,而国外主机市场发达,相关游戏IP多以跨平台的单机作品呈现,各平台间的主机性能差距过大,使得厂商需要在短时间内同步开发多个版本的游戏,导致游戏成品质量不佳。虽然也有《金刚》、《银翼杀手》等评价尚可的游戏,但总体口碑仍然不佳。
国外影游联动对于手游的尝试也很多,迪士尼、漫威等大头都有涉足。但最成功的应属小黄人。在《神偷奶爸》系列影片中,作为配角的小黄人意外爆红,引发了一股全球追捧小黄人的热潮。电影《神偷奶爸2》上映前后,名为《神偷奶爸:小黄人快跑》的手机跑酷游戏的全球下载量达到5.5亿次,光中国用户的下载量就达到了2.4亿次。不仅如此,在电影《小黄人大眼萌》上映期间,《神偷奶爸:小黄人快跑》这款2013年发布的老游戏再次翻红,一度进入榜单Top10。
不过,影响影游联动成功与否包含的要素也众多,除了IP的影响力和游戏品质、类型,合适的营销手段及营销时机也很重要。因此,一部影片的成功,并不意味着其改编游戏也一定能大获全胜。■
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