HELLO~大家好,这里是小白的每日一游推荐时间。世上的游戏千千万,有许多好玩的游戏由于缺乏宣传,所以不被广大玩家所熟知。在这里小白每天会为大家推荐一款评价很高但是不太出名的游戏~
《暗黑地牢2(DarkestDungeonII)》是由RedHookStudios制作并发行的一款回合制roguelike策略游戏,该游戏是《暗黑地牢》的续作,秉持了前作的风格,玩家将在游戏中继续直面被诅咒的世界,对抗各种奇怪生物,不断解锁英雄的能力,谱写一段自己的故事。
本作是一款克苏鲁风格的Roguelike暗黑RPG游戏,同时本作也是大名鼎鼎的《暗黑地牢》的续作。提到《暗黑地牢》想必大家都不会陌生,特有的Roguelike地牢冒险,各种随机事件和随机战斗,外加基地发展的角色养成,玩家需要在冒险中步步为营精心计算,才能保证队伍活着完成冒险。
本作在游戏框架上继承了《暗黑地牢》的玩法,一样的高随机性,一样的回合制战斗模式,整体上来说玩法和1代没有太大不同,并且加强了画质,不仅改为了3D画面,角色也更加动态,不再是纯粹的纸片人了。不过,在游戏系统方面相比1代本作做了不少的简化,在这方面小白个人认为并不是非常合理,下面咱们就来看一下主要的变动。
首先,游戏取消了基地建设的内容,玩家不再能够发展自己的基地,强化装备和招募队员了。队员的获取变成了完成冒险回到旅店后随机获得,这点上个人感觉乐趣减少了不少。另外游戏不再是单纯的地牢冒险了,而是采用了类似《杀戮尖塔》的选择路线前进的方式,你可以选择你的前进路线以及是战斗还是触发各种事件了。
其次,游戏的角色养成更加偏向于刷刷刷了,角色除了初始技能以外,需要通过不断的刷图来解锁更多的技能,并且还是事件解锁方式,也就是说不像经验值一样通过战斗所有人同时提升,一次只能解锁一名角色的技能,如果你想要解锁四名角色的技能意味着刷的时间×4。还有就是角色属性也被大幅削减了,只保留了一些基本的属性,压力值虽然被保留,但是也没有1代那么重要了。
总的来说,本作给小白的感觉就是一款阉割版本的《暗黑地牢》,明面上是为玩家减少了负担,减少了很多复杂的内容,然而实际情况是完全失去了1代作品的灵魂,没有完善的角色养成机制,没有Roguelike带来的惊喜和刺激,只有不断的挑战高强度敌人带来的折磨,个人认为目前游戏还需要打磨以及加入更多新鲜的玩法,如果你是一位《暗黑地牢》的同类游戏爱好者,那么可以尝试一下本作。游戏目前没有中文,EPIC售价29.99美元。
好啦,今天的游戏推荐就到这里了,小白这里还有好多好玩的游戏,咱们下期继续。
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