《神域召唤》给玩家的感觉就是处于一部小说或者动漫的男性主导地位。游戏中玩家体验更多的是单机游戏策略,充满了与中二的浪漫叙事。相比氪气的硬耗,心花的主动快感更让玩家喜欢。
《神域召唤》的剧情以北欧神话为背景,与关卡的设定紧密结合。对于每个角色,游戏还设计了拥有大量剧情的分支冒险关卡,可以让玩家感受到不同角色的鲜明性格。
游戏开发系统:《进化》提升人物星级;“强化”提升角色层次;“4件武器防具+4件饰品+1件造型装备”是每个角色的装备卡槽设置;“魂石”提升人物品质(白、绿、蓝、紫、橙),解锁相应装备卡槽:“装备进化”融合相同装备提升等级;“装备强化”吞噬其他装备,提升装备技能等级。
《神域召唤》虽然是一款网络卡牌游戏,但整体来说更加单机化。首先,相对于全牌修炼路线,即所有牌都有“主动”和“限制”技能,最高修炼是五星橙牌。其次,所有装备都有一技之长,可以进化成五星服饰。这样玩家就不需要收集所谓的高端道具了。比起花钱“抽抽烟”,每天上网清体力,参加活动,保持高活跃度,能带来更丰厚的收益。与之匹配的是,游戏在“进化”和“魂石”的设定中采用了固定的剧情输出,设置了锻炉商、晶石商、友谊商等十个店铺。只要玩家足够活跃,就能在不同的系统上产生不同的收益。
虽然游戏也设置了卡牌出租、玩家跟随和借用角色等互动设置,但比起呈现的主要内容,更多的是单机游戏体验。当然,对于土豪的支持,《神域召唤》在细节上也分为不同的活动。想“暗器比武之夏”或者“诺蒂亚,提督”都可以参加不同的召唤活动,召唤概率已经说明了对于一个年轻人来说没有欺骗。
《神域召唤》采用自动战推,手动施放击杀技能,类似于刀塔传说中的战斗模式。不过相比后者,这个角色的技能释放在3D建模的支持下更有表现力。同时,“极限爆发”(使用大招后,积累一个爆发槽,攒够后选择一个角色的爆发技能发动)的设定也让玩家更加注重角色的搭配和选择。
《神域召唤》绝对是一部值得中学生心动的作品。整个游戏系统简单直接,剧情代入感很好,活动相对丰富。精美的竖绘和出色的CV非常吸引人,堪称日系卡牌游戏的典型代表。同时,单机游戏内容既注重免费玩家的游戏体验,又尊重本地玩家对游戏的渴望。
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