《The Collectables精英战斗小组》评测:论如何当好一名指挥官「7.0分」

由Crytek开发,并由Mobage发行的策略射击游戏《TheCollectables精英战斗小组》,在修复了小部分bug之后,近日重新回到了玩家的视线里。为什么宁先生会着重的提到Crytek、Mobage这两个公司呢?首先来科普一下,Crytek是欧洲的一个游戏开发商,著作有号称“显卡危机”的《孤岛危机》系列,而Mobage其实国内玩家并不陌生了,他的中文名字叫梦宝谷,其余的就不解释了。作为一款双巨头合作的游戏,《TheCollectables精英战斗小组》不仅在画面上超越了同类型游戏,并且在游戏性上也算得上是个中翘楚,究竟是什么原因让宁先生对这款游戏有这么高的评价呢?接下来的《TheCollectables精英战斗小组》评测——论如何当好一名指挥官,就会让各位知道答案。

游戏名称:TheCollectables精英战斗小组
游戏类型:策略射击
发布于:2014年2月10日
开发商:Crytek
价格:免费(实际价格以AppStore为准)

【逼真画面】
上文说到Crytek在孤岛危机上展现了其优秀的画面处理能力,这种超强能力同样体现在《TheCollectables精英战斗小组》上。从截图中不难看出,游戏中的静态贴图非常逼真(如旁边的岩石、残破的机翼),基本上看不到锯齿,而在动态效果方面,也表现的不俗,特别是远处的烟火源和烟雾,在手机游戏中的确是难得的精细。不过有些细节性的问题还是可以改进的,如灌木和草丛会随风摆动,但是树木的枝干摆动则更像一只八爪鱼——想提哪只手就提哪只手,关键是树木的数量也是挺多,这么明显小瑕疵真是让人不爽。而且游戏号称3D,却不能随意转换角度,只能小范围的缩放视角,未免让人感觉货不对板。不过总体而言,其画面质量非常高,也算对得起这么大的游戏容量了。


【游戏特色】
游戏采用的是常见的以关卡推图的方式来推动游戏进行,每关有五档的任务奖励,每次通关都能获得一档奖励。当然是实际游戏中,并不觉得第五次通关比第一次通关困难,而且关卡结束之后也没有一个分数评定,这一方面宁先生还是觉得不能接受。另外新人物、道具技能则采取了卡片的形式呈现给玩家(看来卡牌真的是全球都流行的元素啊!)。游戏中的人物(即Herocard)有各自擅长的武器,如双枪、机关枪、步枪等等,他们彼此的伤害不一样,射击频率也不一样,所以每次上场的4名队员要做到火力范围互补,也是需要身为指挥官的玩家们多多参详。而道具技能(即Actioncard)方面则丰富的多,除了常见的止血贴能补充HP外,还有诸如飞刀、手榴弹等直接对敌人造成伤害的道具。技能则更加炫酷,例如玩家使用Doubleagent这个卡片,则会直接策反敌人一段时间,在某些困难关卡简直是好用的不得了。


【游戏操作】

优点:

+出色的画面表现
+精彩的道具技能设置

缺点:

-背景音乐太糟糕
-重复相同关卡只为了奖励?
-作为一款单机居然要联网!

总结:综合上文所述,宁先生觉得游戏品质非常优秀。其画面精致,游戏性丰富,虽然有着小瑕疵,但并不阻碍游戏成为同类型中的代表作品,建议喜欢策略类和射击类游戏的玩家可以去尝试,不过中国区AppStore并未上架,想要玩上游戏的玩家,可以移步到新西兰区下载。
游戏下载:TheCollectables精英战斗小组

发布于 2025-04-03
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