台北游戏开发者论坛诚邀GGJ参与者

2016-04-25IndieaceIndieACEIndieACE

来跟各位通知下好消息!GGJ将与今年台北游戏开发者论坛(TaipeiGameDevelopersForum简称TGDF,7月1-2日)合作,举办GGJ圆桌讨论议程,以及提供奖学金申请(论坛免费入场证)。有部分朋友应该可能已经在GGJ社交媒体或Slack平台上看到消息了,但是我们还是想做些特别提醒,并提供多一点活动信息。:)

您可能已经知晓,GGJ每年都会在旧金山的游戏开发者大会GDC举办圆桌讨论议程,并设有免费入场奖学金Scholarships的申请,但因旅行成本与消息扩散的程度问题,通常亚洲地区的参与程度一向不甚积极。

我们亚太地区的GGJ站点与参与者数量,在近两丶三年来增长幅度是相当惊人的,GGJ官方看到这样的状况,也希望能以实际行动来表示他们对GGJ新兴地区的重视。当然,单纯提供一张来参加展会的门票与举办圆桌讨论,并不能解决所有问题。不过我们希望大家可以认同,这至少是往正确方向开始的一步。

TGDF台北游戏开发者论坛大约会在五月初正式在线上开放报名,虽然目前大部分的消息都还在积极筹备当中,官网上资讯仍未完善,但是这边能先行预告,除了我们会进行的GGJ圆桌讨论之外,我们也有游戏展示场地丶HTCVive等VR相关展示丶并有以下近十位国际讲师是已经确认的:

KellyWallick,ChrisFloyd(IndieMEGABOOTH)

AlexSchwartz(OwlchemyLabs)

WilliamChyr(ManifoldGarden)

ItayKeren(Untame)

EddieLee(FunktronicLabs)

DanAdelman(AxiomVerge,Chasm,独立开发商务,前美国任天堂eShop主导之一)

新清士(TokyoVRStartup,前IGDA日本会长)

BenKane(SteelCrateGames)

另设有其他共约20位的台湾游戏开发者与赞助商演讲。

因为我们预计圆桌会议参与的群众来自亚洲各地,虽然论坛本身全程使用中文进行,不过在GGJ圆桌部分将预定使用英文进行交流。这不是完美的做法,但是考量前题,似乎也只能如此进行。我们也预期会有至少一位GGJ官方执委代表出席,来讨论GGJ在亚洲发展的现况与困境。最少最少,亚洲区的GGJ志愿者们能齐聚一堂,相谈甚欢!

希望以上的信息,足够让您考虑申请GGJ奖学金,来参与这次的活动。如果您觉得您这趟可以成行,还烦请尽快填写Scholarships申请单,因为我们时间准备上颇为匆促,预计截止时间只到5月1日晚间为止!

欢迎尽量在您认识的GGJ志愿者丶组织者朋友圈间转发此消息,感谢!

发布于 2025-05-28
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