罗马在前期优势是很明显的,只要没有受到金闪闪或者砍二的突袭,想要很快很好的发展,基本没什么问题。
罗马铺城的优点就在于能够抢到宗教移民,这对于城池的发育是很有帮助的。在没有抢到宗教移民的情况下,还有一种方法,那就是锻造之神,在于斯巴达教育进行配合效果也是不错的。
再聊一下首都的发展,首都开拓是性价比最高的选择。在开拓的过程中,尽可能的3~5个格距一城,这样就会彰显出道路系统的优势,这样就可以让开拓者做到在城与城之间两回合移动。所以在建城前期要注重商道的建设,这样在今后的实战中可以做到快速调兵,这是取得战斗的胜利的必要准备。
再说一下军队吧,从解锁军团到人均火枪手的这段时间里要一直出去征战,争夺更多的领土,不断扩大领土优势。出征过程中城市数量上来之后宜居度可能会降很多,几个大城市记得修一下娱乐中心防止因为厌战而暴乱,不重复的奢饰品也一定记得早点开发。
可以多建造几个商业中心,这样就不会让经济成为限制发展的阻碍。在商业中心得到很好地建设和发展之后,小编建议建造一所学校。
如果战争局势很明朗,或者认为不需要再扩大军队的话就拿商人共和国好好发育,建造一些奇观,学院或者商业中心贴个翻倍卡。具体怎么选择,可以根据个人的爱好来进行,对于整体发展都不会有太大影响。
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