竞争者在一个大房间里进行比赛,里面摆满了常见的电竞设备。RAZER游戏椅和耳机、屏幕、键盘和鼠标,Zhou围都是挥舞着摄像机设备的工作人员,他们通过Twitch播放画面。主持人本身就是名人,如国际象棋冠军和Twitch流媒体人NemoZhou。这看上去像是一场DOTA比赛,但选手们在那里是为了在数字棋盘上移动黑白棋子。
"在过去的几年里,国际象棋真的炸开了锅;这是一个全球性的游戏,你不必成为世界上前10或20名大师之一,就可以靠这个游戏谋生,"Zhou说。她喜欢电竞形式,因为她喜欢看电竞,而且自己也流连于《英雄联盟》等游戏,她说,快速游戏类型的普及使国际象棋更容易参与,相关节目也更加丰富。
"在顶级水平上作弊,失去的东西比得到的东西多得多"
从实施的"公平竞争"安全措施中可以感觉到另一种地震式的转变,就像最近几个月世界各地的其他赛事一样。这是因为全球锦标赛是在正在进行的作弊争议中进行的,国际象棋网站是其中的核心一方。
这一切都始于9月初,当时19岁的汉斯-尼曼在一场著名的比赛中击败了31岁的特级大师马格努斯-卡尔森。几天前的8月24日,国际象棋网以8290万美元收购了卡尔森的公司PlayMagnusGroup。卡尔森拒绝与尼曼继续比赛,甚至退出了一场比赛,并在当月晚些时候正式指控他作弊。
尽管没有证据表明尼曼在与卡尔森的比赛中打得不公平(不过,尼曼承认在其他在线比赛中作弊),国际象棋网和其他组织对可能的作弊行为采取了极端出发措施。
"我认为几年前的争议不会有这么大的影响,"Zhou说。"我们正从Twitch上最初的PogChamps热潮和网飞热播剧TheQueen'sGambit中走出来,现在MagnusCarlsen和HansNeimann的事情正在发生--几年前,不可能有这么多人关心这个游戏或其中的人物。"
由于对他的指控,尼曼起诉了卡尔森、和其他国际象棋选手,要求赔偿不少于1亿美元。
布兰卡托说:"电子游戏没有通信作弊问题,至少没有达到国际象棋的程度,他解释说,电子游戏中的作弊行为通常使用瞄准器等软件。在游戏中,就谁可以进入比赛区域这一问题而言,它通常要宽松得多,不必像以前那样被封锁。"
一家安全公司已经对该空间进行了全面检查,以确保没有设备传输任何可用于作弊的信息,并在现场检查进入房间的玩家。Brancato说:"已经达到了警察和军队级别的设备检测,我们把他们带进来是为了确保这个地方是完全公平的,没有任何未经授权的通信设备或方法。当他们对球员进行全身扫描时,他们是以国际象棋以前没有见过的方式进行的;而不仅仅是金属探测棒,因为它难以探测到很多作弊工具。"
工作人员与比赛中使用的电脑进行了屏幕共享,以确保没有未经授权的程序或工具在运行。由于签证问题,大约一半的选手在塞尔维亚的贝尔格莱德进行远程比赛,他们也在一个类似于多伦多的封闭房间里,由负责监督。多伦多的选手在比赛间隙可以退到10楼的一个"安全屋"休息。
尽管如此,Zhou说,大多数选手其实对作弊不感兴趣,而且在像'sbalChampionship这样人数不多的比赛中也很难做到,在顶级比赛中,作弊的损失远远大于收益,真的。
然而,Brancato说,国际象棋世界可能已经永远改变了。他说:"我认为更高的安全关切将继续存在。最近的事件给很多组织者敲响了警钟,在个人活动中的公平竞争需要更加认真对待,有很多作弊的载体,我们现在也许没有做最好的应对。"
"国际象棋现在正处于一个十字路口,我们正在弄清楚:在线生态系统如何与棋盘上的生态系统共存?"他补充说。"这两个世界如何以一种非常有意义的方式共存,还有待观察。"