近些年,《三国志·战略版》没少进行玩法创新,而近期11月5日三周年庆典赛事“龙虎争霸赛”决赛中呈现的全新双极对抗玩法,也让无数玩家领略到更畅快的战斗体验。包括两支决赛队伍“虎啸龙吟”和“金色鸡汤”的成员,也纷纷给出“新玩法节奏够快,打得很刺激”、“比赛时150人语音连线非常激情澎湃”之类的高评价!
对熟悉SLG品类的玩家来说,双极对抗其实属于SLG赛事中比较经典的一种思路,而《三国志·战略版》基于这一思路首次推出了“龙争虎斗”玩法,将玩家分成“诸葛飞军”和“司马雄师”两个阵营互相对抗。双方合计最多300人同台竞技,每队150人语音连线对玩家而言也是非常独特、新颖的游戏体验。
虽然目前玩法还未正式上线游戏,但实际理解门槛并不高。总计2小时的比赛时长被分为30分钟的准备阶段和90分钟的战斗阶段,双方军团在对称分布的地图上争夺城池,通过首夺城池、持续占领城池、玩家累计战功等方式积累积分,最终积分较多的军团为之胜利。因为可以直接攻占与己方阵营相连的城池,玩法节奏更快,带来的感官刺激不言而喻!
本次赛事中的“双星破阵”军团就以破竹之势,在第一轮小组赛中直接瞄准了敌方的薄弱部署,连续拿下敌方两座城池,最终凭借兵力优势攻陷了对方大本营。这样势同水火的进军节奏,让比赛过程具备十足的观赏性,使观众不禁沉浸在酣畅淋漓的城池争夺战中。不少玩家对本次赛事也是意犹未尽!
赛事中双方上演极限拉扯,兵力调动都是经过深思熟虑。因为该玩法地图设计减少了过多影响因素,因此更具“公平对决”的特色,指挥官可根据战场情况适时作出应对措施。每场战斗还会随机提供战术特性,让选手衍生出不少新玩法,各种卡组在新玩法都有了更多发挥空间,带来无限趣味性。恐怕不少观众都想试试皇队、女王骑这类不常见的配将思路了!
赛事期间,为了玩家能够拥有更加亲密的社交空间,《三国志·战略版》还在三周年之际开展了“城市欢庆快乐周”一系列线下活动,决赛当晚同样举行了玩家间的聚会,十数个城市的玩家在线下盟友店观赛。这也不是游戏第一次开展线下社交活动,通过让志同道合的玩家汇聚一堂,游戏的赛事热度和社交氛围也是持续升温。
不管是赛事的开展还是线下社交活动的举行,都能一窥《三国志·战略版》为增加玩家体验付出的诸多努力。这里也期待快节奏的“龙争虎斗”玩法能够早日上线,让玩家不断解锁三国蕴藏的无限乐趣!
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