上个月,闯奇研究社针对2019Q1AppStore进行了市场洞察分析,得出结论:工具类APP开始野蛮生长,游戏类APP来势依然凶猛,社交APP又玩出新花样,比如新型社交软件“spot”。
这次报告,我们细化到了月份,针对4月份AppStore的局势做了细节分析,四月份大批量下架的日子集中在4月5日这一天,下架APP多达12623个,当然了,每个月不乏还有些亮眼APP,如免费小说中的一匹黑马「七猫小说」,我在秋名山等你的飙车游戏「全民漂移」,腾讯首款AR手游「一起来捉妖」,关于更多详情分析请继续看下文…
01AppStore概况(1)4月整体上下架情况
在上个月的Q1AppStore报告中,可得知整个Q1上架112482款APP,平均每个月为37494款,但3月上架为55360款,远超平均值,分析得出虽然315影响到了现金贷行业,但对整体行业影响不大。
4月份上架为42998款,与3月相比,上架有所放缓,但与Q1平均值,仍有14.7%的增量,局势还是相当可观。
整个Q1下架237206款APP,超过同期上架数量的2倍,平均每个月下架79068款APP,其中3月下架70602款,小于平均值。
4月下架情况不容乐观为72709款。虽然比Q1平均值低了8个百分点,但与三月环比,高了3个百分点。四月没有“315”,下架仍然居高,可见下架形式再严迫。
(2)分类上下架情况
上架应用类别中,排名前三的依然是工具类,游戏类,商务类,分别占比11.9%,11.4%,10.9%,这三类上架数量环比上月都减少了1000至2000,商务类上架数减少最多,多达1944个。
下架应用的前3类别依然是游戏类,生活类,商务类App,分别占比16.5%,11.6%,10%。
总体而言,各分类上下架的总体占比情况并无太大变化,但是近期苹果发布禁止P2P和小额贷产品的上架,不排除之后会对此类应用进行批量下架的可能。
(3)4月每日上下架时间情况
整个4月,每日上架数量呈周期性变动。总体符合正常开发者上架规律,周一周二提交等待审核,周三,周四周五上架量逐渐达到周峰值,双休上架转低。
其中,4月5日下架量最多,达到了12623。这是苹果严打的结果。但抽取最近几个月下架数据发现,最近几个月苹果每个月都有一次大批量下架。可见对于Appstore的监管,已经成为了苹果例行操作。
(4)下架包体的初始时间分析与更新频率
4月被下架的app初始上架时间主要集中在2016年及2018年,分别占26.1%,26.8%;并且下架的app中19年未更新的app占比达到87.3%。不更新已经成为苹果清理的重要指标,有理由相信,未来苹果将会继续对久久不更新的僵尸应用以及陈旧的包体进行批量下架处理。
4月有过更新的应用数量为105290。top5分别为商务类,生活类,工具类,教育类以及游戏类,其中72%的应用当月更新1次,19%的应用更新2次。
02亮眼APP在整个四月份的30天中,总共出现了六款霸榜App,其中腾讯首款vr手游,「一起来捉妖」为“霸榜持续时间最长”的App,霸榜时间高达12天。其次是「全民漂移」,霸榜持续时间高达一个星期,紧接着是「七猫小说」,整个月霸榜4天。
(1)免费小说中的一匹黑马——「七猫小说」
从4月6日开始,一款叫“七猫小说”的APP开始霸占AppStore免费榜榜首,一连4天,且其他同类型阅读小说类APP均在30名开外。
免费小说APP在这半年来可以说是出尽风头,在市场方面,免费和付费相互补充,谁也无法取代谁;但就现在的局势来看,免费阅读不仅挤压了付费阅读的空间,在免费内部,也有明争暗斗。而「七猫小说」则是免费小说中杀出的一匹黑马。
所有以广告为收入渠道的免费小说APP都在做好一种平衡,既不能放弃一些潜在的广告位,也在做各种页面上的优化来维持用户的良好阅读体验,在这类APP的更新记录里,优化体验、提高流畅度成了大部分版本更迭的主要内容。
(2)我在秋名山等你——「全民漂移」
自4月23日,游戏“全民漂移”开始霸榜AppStore且持续一周,从CQASO可看出,此款游戏在4月12日进入大众视野,同时伴随瞬间高歌猛进,战果斐然!
当你打开虎扑时,你会看到它的广告…
当你打开抖音时,你也会看到它的话题…
当一款游戏在主流热门软件上投放广告、制造话题后,它不想火,都难!
值得注意的是,这块游戏有“手游版”和“小游戏版”,可以通过微信搜索搜到这款游戏…
比较有趣的是,让《全民狙神》沾了个光,另外可以看到有不少小游戏都在蹭《全民漂移3D》的热点,看到这里想到“小游戏矩阵不妨用自家热门游戏的关键词去带自家其他小游戏”。
下图是“手游版”和“小游戏版”的界面对比:
关于手游版和小游戏版哪个更好玩?闯奇看法是:小游戏多了社交,入口更方便,不用下载,但手游版衍生性更强,氪金方面并不影响游戏平衡。最关键的是,两者的手感几乎是一样的,所以无所谓选哪个!
同时我们也体验了《消灭病毒》和《飞刀贼6》的双版本游戏,会得出结论:
1.现在移动端头部休闲游戏都是全平台发布。
2.手游版和小游戏版的变现和激励模式方式不一样,所以推荐找双发行来进行调优。
不得不说小游戏对整个游戏行业影响还真挺大的,一举改变了萎靡不振的手游市场!
对于4月11日到4月22日持续霸榜的《一起来捉妖》,我们闯奇在之前有介绍过,在这里就不再赘述了,有兴趣可翻阅“闯奇研究社”的历史文章。
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