在DOTA2中,有一项设定非常的有趣,这项设定就是天赋系统了,而在天赋系统之前,英雄额外的技能点可以用来加“黄点”,从而增加自己的属性,当然卡尔要除外,后来可能是冰蛙和V社觉得单纯的增加属性太单一,所以就改成了天赋,直到现在,相信所有的玩家早就承认了这项系统的好,让游戏有了更多的可玩性,天赋可以在10级、15级、20级和25级进行一次选择,每次都是二选一,你选择其中一个,也就意味着另一个必须要被淘汰掉,但大部分的选择比较轻松,很容易就能看出哪边好,但有的选择就比较困难了!
首先要说到的就是沉默术士这个英雄的15级天赋了,这项天赋可能是最难选择的一项,一侧是窃取智力的数值增加2点,也就是每次都可以窃取到4点智力,对自己的加成更多,对敌人造成的“恶心”效果也越好,可以说是一个十分厉害的天赋,可另外一侧则是增加每分钟120金币,这项天赋也很不错,再加上沉默术士现在基本都是走酱油位的,所以这项加钱天赋很关键,于是这个选起来很难,所以加2智力的天赋基本只有顺风局,或是大哥沉默才会选择了,事实上哪怕是大哥沉默,也有选择加钱天赋的时候!
其次则是巨牙海民的十级天赋了,十级天赋是玩家可选的第一种天赋,也被许多玩家称为一级天赋或者一层天赋,而一层天赋增加的效果往往不会太强,但巨牙海民除外,一个是增加每分钟90金币,要知道在前中期获得一个这样的天赋非常厉害,可以有效地增加经济发展速度,而另一侧则是40%经验获取,这个效果就夸张了,其他英雄的经验获取基本都是25%提升,或者需要15级才能点40%的经验获取,而海民10级就能选择这个,如果选了,海民很容易能像米波一样疯狂升级,所以这项天赋也总是让人十分纠结!
第三个要说的则是潮汐猎人的10级天赋了,这项天赋其实也比较容易纠结,在不少高分比赛中也有见到过不同的选择方式,潮汐猎人的10级天赋,一侧是增加100点巨浪伤害,现版本潮汐猎人加点基本是主锚击副被动,到十级只有一级巨浪的情况非常多见,所以使用这个天赋补伤害,随后再出A杖强化天赋效果的情况非常多见,而另一侧则是20点移动速度,在游戏中增加移动速度的手法虽然多,但像是天赋这种永久增加固定数值的还是少,再加上游戏中优先级最高的属性莫过于移速,所以移速也是非常不错的!
以上提到的三个天赋选择是属于比较纠结,所以在各种比赛中会见到不同的选择方式,而有些天赋两边也都挺好,但是选择起来会比较果断,比如水人的20级天赋,如果队友有值得变身的英雄,肯定会选择变队友,如果没有的话,就会选择波浪攻击可以攻击目标,又比如影魔的20级天赋,如果你一开始就决定玩法系,那么肯定会果断增加影压伤害,如果是物理就会果断选攻击力增加,那么在你的心目中,还有哪些英雄的天赋选择非常纠结呢?
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