《安魂曲》的“大名”卡叔早就听说过了,喜欢的人很喜欢,不喜欢的却又把这游戏喷出翔来……到底游戏如何呢?
卡叔本来对动作游戏是一向很拒绝的,毕竟手残啊……而这款游戏据说又是非常“硬”的手游,更是让卡叔有点颤颤巍巍,生怕一不小心就挂掉了。但是作为一个游戏编辑,怎能害怕自己玩不好,就不玩呢?下游戏去。
游戏的故事编的还是有点意思。主角身为一个吸血鬼,从棺材里起来后,就开始了自己的战斗。初期的战斗并不算难,操作也不是太多,但即使是这样,卡叔也有点……连第一关也无法获得满星,真是失败啊。
游戏里,玩家可以自己打造装备、获得消息、探索……当然,这些都是假象,重点还是在不断的刷图上面,这也是现在动作手游的特点。不可能有大地图,那小地图也一样嘛!估计制作者和玩家们都是这么想的吧。
在“家”能做的事情其实并不多,但是至少有,在外面和怪物(吸血鬼算怪物吗?)战斗是重点,但是偏偏却是卡叔很头痛的动作游戏……
游戏整体为暗黑风格,我说的不是《暗黑破坏神》,而是光线很暗很黑,经常需要我瞪大眼睛去看……游戏不能和朋友联网对战,这点不是很爽,毕竟单机游戏……卡叔强烈建议官方可以朝着这个方面发展一下。一起打怪的感觉还是很好的。
说了半天废话,卡叔还是来总结一下吧。
首先,游戏界面清楚明白,操作简单明了,还有连招设定,这方面考虑的很周到;
其次,游戏难度较高,适合硬派玩家;
最后,游戏为单机,安卓不要钱,苹果一块钱,有内购!
话不用多,几句话大家应该就明白了……这款游戏的特点就已经说得很清楚了,喜欢这种硬派游戏的玩家不应该错过,不喜欢的也别骂人家了,做一款游戏不容易。
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