游戏名称:魔神世界评分:5游戏类型:卡牌RPG上架时间:2016年3月14日发行厂商:灵趣网络游戏价格:免费(实际价格以AppStore为准)
第一代卡牌手游《我叫MT》的影响到底有多深远,看看现在还有手游会选择换皮就知道了。在茫茫“游"海中筛选新游做评测,就算是身经百战的小编,也没法躲过所有“卡牌like”的轰炸。今天要和你讲的,就是前两天曾位列AppStore付费榜第二(原因你懂得)的手游——《魔神世界》,唉,这个怎么说呢,自己看吧……
一锅英雄大杂烩乱炖,从东方石猴孙悟空到希腊女神雅典娜,登场的知名角色不少,历史人物知识匮乏的小伙伴可以好好补补课。游戏中二的对白台词是顺应手游环境潮流,在玩家体验过程中看着能乐呵一下。最为重要的角色形象设计,小编只点评中规中矩(其中个别女性NPC的设计具有“视觉”冲击力),Q萌人物外表加点5毛动作特效。对比起来,倒是个性鲜明的角色配音(孙悟空的还原度很高)让人感觉略有诚意。
游戏的内容拥有远古卡牌《我叫MT》的即视感,事实证明,在此基础上再进行二次创作,把所有卡牌手游的“要点”拿来整合一下,套路还是行得通的。角色培养的玩法烂大街,从装备、羁绊、进阶以及后续的一系列玩法,把卡牌手游角色养成发挥到极致了。技能上引入主、被、觉醒的区分,虽然然并卵,但应该是为了让界面看起来不那么单调。就连最基础的布阵玩法,还有搭配阵法的选择,内容设计上也是尽可能靠近五花八门。
战斗换了个45°角的俯视状态,不过也偶有镜头拉近,另类角度切换打BOSS的体验,这也是游戏宣称的3D卡牌手游,从图片自行体会自动回合对战的设定倒是方便玩家解放双手去干点其他事(嘿嘿嘿),在技能特效方面也中规中矩,没啥亮点说的。战斗系统可能是游戏相对比较无聊的体验,如果是文字控的话倒可以琢磨下台词和剧情的推动。
在内容体验上,从PVE副本到PVP对战,肯定是都有的。小编老生常谈的各类型(资源、材料等)PVE副本都有设计,PVP也和你玩过的没什么太大出入。满屏幕的按钮,随手一点都是提示“到达XXX等级解锁”,看这情况,短时间内是别想快速消耗游戏内容,真打算玩的小伙伴能体验上较长一段时间。
说实话,小编入坑是被游戏icon的文字部分“登陆即送Vip5”给吸引的。事实证明,连续登陆7天才会送到Vip5,第1天啥都没有……被游戏给“骗”来玩了一天。从本质上说,卡牌类型玩法的手游太多了,《魔神世界》并没有特别突出闪耀的点能让玩家留存,AppStore冲榜单强推不过是“伤财”而已,可惜~复古传统的卡牌手游,应该能吸引一些情怀玩家吧。
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