《黄金太阳》系列是比较小众的一个游戏,目前一共只有3部作品,分别为GBA上的《黄金太阳开启的封印》、《黄金太阳失落的时代》和NDS上的《黄金太阳漆黑的黎明》,但是这个系列确曾经被评为“最好的掌机游戏”。
在当时来说,GBA上面能够看到这种伪3D画面真的非常的惊艳,特别是精灵的召唤兽攻击(当时就是为了看震撼的召唤兽场面,打个小怪也要用)。游戏中的迷宫解密也是我喜欢的类型。
其实游戏的1代和2代讲的是同一个故事但是主角却是不同的(正邪对立),其实最后都是一个相同的目的,就是让消失的炼金术之力重回维亚德(游戏世界)。
作品虽少,但是很值的一玩。
马超潼关战许褚葭萌关战张飞都输了,为何还有人说他两战都赢了?
三国名将中,马超的争议可能最大:有人说他是替父报仇的孝子,武功与吕布不相上下,金吕布银马超,关羽张飞赵云都不是他的对手;有人说他坑死了亲爹马超和弟弟马休马铁,在潼关被许褚吓退,在葭萌关主动投降,是一个无情无义无胆无勇的鼠辈。马超之所以会得到如此截然相反的评价,是因为评价者的依据不同,如果以《三国志》...
怪物猎人:双刀打磨术
作者:NGA-hoshistar非常规偏物理配装,旨在探索打磨术锐这个很少被提及的新技能的可行性,欢迎提出意见~!没有用配装器,理论上应该会有更优方案。据我所知打磨术锐没有珠子,我手里的护石也不太够看,所以用了镰蟹三件套。电龙头提供一点连击,飞雷龙腿提供两点看破,追求暴力可以用冥渊腿换取一点伏魔耗命...
Bryan专栏 | 消费者行为塑造 - 情感之轮
港大ICB高级课程主任暨首席讲师,吴雷钧先生营销人员都致力于深入了解人类的行为,决策,计划和记忆方式。可穿戴式传感器技术的进步,以及用于多模式数据采集和分析的程序,最近已使全球研究人员能够利用人脑以前未知的秘密。消费者行为是三个组成部分的复杂相互作用动作(Act)表示可以用裸眼观察或通过生理传感器测...
雷客卡拉ok系统案例
可能这又不是一个传统简单的家庭影院项目,整个系统里面融合了影院,卡拉OK,拼接演示,会议演示等多个内容。依然是诉求的问题,作为一个大型的商业开发项目,也许不需要精益求精的声学处理,不需要顶级HIFI的发烧元素,但这并不意味着就马虎简单。只要做过大量工程的服务商一定会体会到,能够让客户舒心的使用,简便...