经常被朋友问到:“你们拍子弹时间,怎么才能把子弹拍下来呀?”
晕晕晕,子弹时间是什么,这个问题,不光是外行朋友不清楚,影视圈内的朋友也有一些不知道什么是子弹时间。
很多人认为:
子弹时间=拍子弹打碎东西
子弹时间=慢镜头
错错错
小讲堂又开课了---教你分辨什么是真正的子弹时间。
先复习一下,子弹时间的两个要素是什么?
时间
空间
在极端的时间变化或不变化中进行空间位移,叫子弹时间。两者的不对称造成了超现实的视觉特效,变成上帝。
注意,一定是时间受限,但空间自由,才叫子弹时间。
空间与时间同时受限,不叫子弹时间,叫慢镜头。
用数字来表示:
正常状态:1秒钟,相机移动5米。
慢镜头状态:1秒钟被拉长到10秒钟,相机移动依然只移动5米。
子弹时间状态:1秒钟被拉长到10秒钟甚至停止了,相机移动移动10米或者更多。
子弹时间的拍摄,一定要超高速摄影机+机械臂,或者相机阵列。要想打破时间和空间的链接,代价是很高的。
慢镜头的拍摄,只需要一台安静的超高速摄影机。两者的拍摄难度不可同日而语。
(盖蛋兄弟慢镜头拍摄花絮)
苍蝇反应极快,它眼中的世界都是慢镜头,然而一样无法逃脱被一拍子打死的命运。它只能眼睁睁看到一个巨大苍蝇拍向自己飞来,而不可能像快银一样在空间中飞速移动。因为会被苍蝇拍干掉,所以苍蝇不是子弹时间,而是慢镜头。
明白吗?
苍蝇=慢镜头,快银=子弹时间。
真正生活在子弹时间状态的,是快银、都教授、超人、闪电侠、时间停止器(啊我什么也不知道)・・・・・・
人眼能看到苍蝇,却看不到快银。这是逆推子弹时间,以正常的视角去看,子弹时间是刹那间发生的事,超快速。
(机械臂)
(效果gif)
判断题:下图中哪些是子弹时间?哪些是慢镜头?
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